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机制6:怨灵冲击 ,第二轮出现在第二次分摊圈结束后的一段时间内 ,分摊圈炸完后需要迅速远离绿圈 ,场地会有冲锋的小怪干扰我们移动。机制5:开局BOSS会挥动树手造成半屏伤害,点三名离BOSS最远的玩家。在右侧队伍状态栏可以看到倒计时。再位移出去。上层机制相对简单 ,上层战斗场景 :机制1 :吹风,
机制4:下层报给上层的安全区,
还有一个BOSS身边扩散的内外圈伤害 ,
机制5 :类似白无常的激光,第一次的安全区就是第二次的吸人位置。小白剑消失后在原地产生伤害并召唤阴灵,压进P2阶段 。则阴灵加速。需要上层报给下层安全区。(这里北巷没有录到下面的素材,光环在脚下时是内圈爆炸。需要集合站位。第一轮血灵快掉时会出现小白剑的机制,然后依次造成高额伤害。不要着急。并向前方的陆雪琪处靠近 ,机制2:痴恨之种·落红 ,炸过的区域会生成捆绑人的圈。例如下图,手右边就是右侧 ,那下面的人安全区则是站在最后爆炸的右边,BOSS基础攻击方式不变,随后所有人爬到上面来全力输出BOSS ,分散圈 、应对方法 :上面的人很好躲 ,共有两轮吸人,大家注意位移躲避即可。我们可安排1队或2队DPS和奶上去,一段时间后主T位置落下小怪·血灵 ,
上面基本就是这些机制 ,大家注意观察。BOSS抬它的左手(我们的右边),推荐在第三轮血灵打掉前,以面向BOSS为基准,并点名三名玩家小白剑。BOSS的两边出现绿圈 ,下层的人看到安全区要报给上层,同时BOSS会交替吸两个扇形区域,会出现白剑,需要下面报给上面安全区,推荐鬼王来开个痴情咒 。开荒过了反而就没动力上线了 ,需要我们把小白剑的死灵放在第二轮吸人的地方(第一轮的安全区),待其他地方爆炸后,
机制2 :激光 ,小白剑倒计时有20秒倒计时 ,点名主T红圈,上面会掉60%血量 ,碰到的人会被捆绑。BOSS读条裂魄冥光到一半时生成顺时针旋转的激光,P1阶段一般都是两个T站,比较磨人心态。拉在一起处理。P3阶段我们将出现上下两个战斗场景 ,站两侧的绿圈等机制。待拉到小怪的嗜血点名后再回去站绿圈(记得开减伤)。两个T谁有分摊圈谁上去。P1P2比较简单 ,仍然是分摊圈,其他玩家都来分摊,BOSS的光环在身上时则是外圈炸,九幽树妖召唤出它的本体魂元。如下图是右上安全区 。一段时间没打掉阴灵,下图是右上安全区。*不过目前来看诛仙副本的乐趣主要是开荒,BOSS召唤荆棘地,其他人第一时间转火血灵,主要注意第一个血灵打掉一段时间后,右下 。炸的先后顺序是中左右,不要打掉捆绑!先站在线的右侧待中间炸过后闪到线左侧。整体战斗流程比较长,同时有三名队友会被小白剑点名,其他人远离并全力输出阴灵 。小白剑召唤妖灵、但对输出有一定要求。
机制4 :分摊红圈 ,大花出现的方向会有扇形吸人区域 ,四个圈分别是左上,T拉完血灵记得回去站圈。但机制处理是相同的)
下层战斗场景:机制1:内外圈爆炸
,由一名玩家靠近阴灵拉着跑。九幽树妖超详细通关攻略栏目:游戏资讯日期
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一
今日资讯
(1)官方新增的自动平A在游戏性-战斗及操作处打开。我们提前标号右中分界点(听队长安排),主要是报给下层。需要我们站在里面被捆绑来抵御吹风 。点名玩家的绿圈需要分散处理;BOSS两边的绿圈需要有人站在里面否则团灭 ,
机制3:上层报给下层安全区,仇恨在我身上把我打死了,BOSS释放两次全屏后,
机制4:BOSS身后会出现3个圆圈和一个安全区,*进阶段时阴灵和血灵自动消失,
机制5:迷宫机制,*阴灵出现的时机 ,随时准备好位移 。
机制3:上面吸人机制过后 ,
(3)不停机维护公告
二
幽劫死灵渊·九幽树妖
九幽树妖一共分三个阶段 ,应对方法:①推荐在扇形横移空间最大的地方集合 。左边就是左侧。*捆绑后尽量用单体技能输出,释放秒杀大招杀意无赦。推荐大家1个阶段1个阶段来攻克。应对方法 :三名白剑玩家集合在一起,我们是灭了一波后标记出了点位 ,优先安排近战DPS。躲在没有后面法阵的地方即可。
机制2:吸人机制,
机制3:小白剑点名,此攻击会穿透到下层的作战区域,我们就往左边半场移动即可。提示很明显,站在分界点两侧躲避 。带回到上面的情况则是 ,下图就是中和右区域的分界线 。
后面大部分机制都是重复,远离即可。三名阴灵会锁定并追踪离他们最近的玩家,下周三按照惯例还是会削弱的 。所以大家不要太焦虑,②三个小白剑不是同时掉落的 ,追踪类似黑无常的点名是秒杀机制。当BOSS血量压到60%以下时进入P2阶段。(爆炸很快,死灵被吸到中间会被清除。分摊圈炸完后原地生成捆绑区域,BOSS脚底还会产生一个远离圈,用了二测的图片 ,被绿圈点名的玩家远离分摊圈,非仇恨的T站远的,自动跳过动画记得打开。提示不是很明显 ,随机点名三块矩形攻击(高亮),(北巷这里是上面主T掉了 ,我们需要在它达到目的地前打掉熟人的左右足。BOSS先用两朵大花预警 ,需要我们提前准备,一般就是需要上面给下面报安全区的机制。其他DPS站近的。躲绿圈时也要时刻关注旁边的怨灵 。待白剑消失的一瞬间位移远离,
P3阶段打掉两个树足后,P2阶段BOSS变为可移动的树人,血灵靠近BOSS则会发动高伤AOE。右上,要迅速位移)
图是下层中间区域的爆炸效果
*这里有个难点是下面怎么区分中左右的分界线,让BOSS吸住死灵 。吹风结束后再清理捆绑 。
(2)屏蔽队友的小纸人功能在画面-显示效果处打开 。P1阶段机制1 :绿圈,血灵会对最近的玩家释放嗜血并造成单体高伤和易伤,
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